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El proyecto
[A–L / 03]Una producción de vídeo artístico creada para el Orac Experience Center como parte de la transformación Experience 2.0. Producida casi en su totalidad con inteligencia artificial, la pieza encarna una visión compartida del futuro, reflejando el compromiso de Orac con la innovación en colaboración con Flowners.
©FLW LabsFL–004
SIN CGI, UN PIPELINE DE MODELOS
DOS SALAS, DOS PIEZAS
DOS SALAS, DOS PIEZAS
[FLW.SYS]/PIPELINE
TEXT-TO-IMAGE · IMAGE-TO-VIDEO
INTERPOLACIÓN · MÁSCARAS · LIPSYNC
INTERPOLACIÓN · MÁSCARAS · LIPSYNC
PARA ORAC✳+
FIG.02 · EXHIBITION ROOM · THREE DISPLAYS[FULL / 04] 3744 × 1404
The Exhibition Room: una instalación sincronizada para tres pantallas. Pantalla dividida, iteraciones rápidas de diseño, espacios generados por IA y avatares digitales que guían al espectador.

FIG.03 · INTERIOR[A–G / 04]

FIG.04 · DIGITAL AVATARLIPSYNC

FIG.05 · GREEN ROOM[C–J / 04]

FIG.06 · WHITE FIELD[A–F / 04]

FIG.07 · ITERATIONS[G–L / 04]

FIG.08 · FLUTED WAVES[A–L / 05] 3744 × 1404

FIG.09 · PROFILE A01 / 03

FIG.10 · PROFILE B02 / 03

FIG.11 · PROFILE C03 / 03
The Immersive Room: video mapping para el lanzamiento de la colección New Classic, ajustado matemáticamente a la geometría exacta de proyección de la sala.
FIG.12 · IMMERSIVE ROOM · FULL PIECE[B–K / 06] 1920 × 1206

FIG.13 · TEXTILE PASSMAPPED ROOM · CRIMSON

FIG.14 · HERITAGESPLIT PALETTE

FIG.15 · BURLINGTONMAPPED ROOM · DAY

FIG.16 · PANELLED ROOMPROJECTION GEOMETRY
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Créditos
[A–L / 05]/ CONCEPTO + PRODUCCIÓN
FLOWNERS
/ CLIENTE
ORAC
/ NATURALEZA
PRODUCCIÓN DE VÍDEO IA
/ AÑO
2025
